When you don't know what I am, I am something, but when you know what I am, then I am nothing
Как я люблю производителей современной западной анимации с их негласным лозунгом "нахрена делать красиво, фанаты и так схавают".
Мало того, что там рисовать нормально разучились, одно DC с полнометражками надрывается, так теперь еще пошла тотальная мода на 3D(ну оно понятно, так как дешевле и быстрее), и при том если для кино еще как-то стараются, то для direct to DVD и сериалов все это совсем бездушно поганого качества(типа так еще дешевле и еще быстрее, а фанаты все равно схавают) - Бэтмен, Черепахи Ниндзя, Звездные Войны, Трансформеры и т.д. - конца и края нет этому потоку низкопробных помоев.
Эх, где те времена, когда людям было не лень напрячься и выдать красивыую рисованную анимацию?
P.S. В итоге, от желания получить хоть сколько-то вменяемой рисованной анимации, приходится смотреть ониме...но за то Kill la Kill для себя открыл.
When you don't know what I am, I am something, but when you know what I am, then I am nothing
Странная игра Watch Dogs - то трейлер покажут и графон красивый, достойный нового поколения, то трейлер покажут и игра смотрится словно бюджетный проект на PS3/XB360. Что за нафиг? Ладно тот показ с Е3 2012, там понятно пререндер был, но потом вот как-то через раз пошло. Только за этот месяц три трейлера и все разные, первый так себе, второй совсем говно, а вчера выходит "Добро пожаловать в Чикаго", который внезапно прямо очень даже. Игру я все равно куплю, не в графике счастье(не в ней одной по крайней мере), но просто сама ситуация удивляет.
When you don't know what I am, I am something, but when you know what I am, then I am nothing
Глава Microsoft Game Studios ранее уже тизерил один или несколько японских эксклюзивов для Xbox One и во время Game Developers Conference он поделился некоторой информацией. "Я очень взволнован анонсом даты выпуска консоли в Японии. Уникальный эксклюзив для Xbox One будет выпущен потрясающей японской студией."
...
...
...
Блин, да ладно, ну пожалуйста, не надо! У меня и так перед телевизором стоят ноут, PS2, ХВ360, PS3 и PS4...куда мне впихнуть еще одну стационарную консоль?
...
...
...
Единственным указанием на то, что это будет за игра от "потрясающей Японской студии" являются слухи об игре от Platinum Games
...
...
...
Фуф, ну если это правда, то можно расслабиться.
Я бы игры от Platinum Games вообще давно бы вынес в отдельный жанр - "игры от Platinum Games"...хреновый такой, очень унылый и однообразный жанр.
When you don't know what I am, I am something, but when you know what I am, then I am nothing
Сколько бы я ни кричал(где-то в районе кина-говна) о том какое наебалово MGS: Ground Zeroes, про 10 минут геймплея и про то, про то, что даже ЕА не выпускало платных демок, тем не менее купил как только это добро появилось в PSN для PS4.
В общем я снова готов повторить все то, что уже говорил про эту платную демку игру вообще и про Кодзиму в частности, но в одном ему не отказать - нужную музыку к нужному моменту он подбирать умеет идеально!
When you don't know what I am, I am something, but when you know what I am, then I am nothing
И это просто ПРЕКРАСНО!!!
Наконец-то можно будет наслаждаться красивейшими катсценами как отличным мультфильмом, без зловредных кругов на экране.
То есть на самом деле я не против QTE и первый раз пройду нормально, как задумано разработчиками, но то, что во второй раз все это можно будет отключить, что бы глаза не мозолило, я считаю - большой плюс и огромный шаг вперед для игровой индустрии!
P.S. QTE, кстати, отключаются полностью, даже внутриигровые типа добиваний и кровевыпиваний, а не только те, что во время катсцен.
When you don't know what I am, I am something, but when you know what I am, then I am nothing
Есть набор предзаказа Beyond: Two Souls(хоть и использованый, но все еще включает в себя коробочку, постер к игре и набор открыток).Готов отдать любому желающему просто потому, что как-то не фанат Элен Пейдж, но знаю, что такие бывают.
Еще есть пробная подписка на 30 дней на PS+. Так же отдам любому желающему.